Hier mal eine kleine Rigid Body Animation mit dem kürzlich erschienen Blender 3.0. Es ist eine kleine und wie ich finde hübsch anzusehende Animation.

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Andreas

IT Spezialist, Blogger und Hesse. > Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem. Wenn bereits der Ansatz falsch ist, so führt strenge Logik unweigerlich zum falschen Ergebnis. Nur Unlogik gibt Dir jetzt noch die Chance, wenigstens zufällig richtig zu liegen.