Blaues Glas Ornament mit Blender erzeugt

Die Magie der 3D-Grafiken: Wie der Index of Refraction (IOR) Deine Renderings Verzaubern Kann

Entdecke, wie der Index of Refraction (IOR) deine 3D-Grafiken auf ein neues Level hebt! Erfahre, wie du in Blender realistische Lichtbrechung und Reflexionen erzeugst und damit beeindruckende, lebensechte Renderings erstellst. Tipps und Tricks sowie weiterführende Ressourcen helfen dir, das Beste aus deinen 3D-Projekten herauszuholen.

Addis Techblog on Fire

Vor einiger Zeit habe ich eine schlichte, dennoch faszinierende Blender-Animation erschaffen. Tauche ein in die Welt des animierten Feuers, während es in minimalistischer Schönheit tanzt. Der kurze Clip zeigt die kreative Vielfalt von Blender. Schaut vorbei und lasst euch von der Magie der Animation verzaubern!

Warum selbst erstellte 3D-Bilder mit Blender cooler sind als KI-generierte Bilder

Entdecke in unserem neuesten Blogpost, warum Blender-basierte 3D-Kreationen den KI-generierten Bildern immer noch den Rang ablaufen. Von der einzigartigen persönlichen Note bis hin zur Herausforderung des Lernprozesses – wir decken alles ab! Bist Du bereit, in die Welt der echten Kreativität einzutauchen? Erfahre, wie Du mit Blender Deine Visionen Wirklichkeit werden lässt und warum dieser Prozess so befriedigend ist. Lass Dich inspirieren und werde Teil einer lebendigen Community. Klicke jetzt und erlebe, wie echte Kreativität den Unterschied macht!

Blender 4.0 – fünf neue Features

Blender 4.0 bringt bahnbrechende Neuerungen wie die Erstellung benutzerdefinierter Werkzeuge mit Geometry Nodes und verbesserte principled Shading-Modelle. Mit Light Linking in Cycles und Hydra-Delegaten wird die Szenenkontrolle und Renderentwicklung optimiert. Der Viewport Compositor bietet nun Greenscreen-Entfernung für VFX-Aufnahmen. Ein bedeutendes Update für mehr Flexibilität und Kontrolle.

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Der Blender’s Principled BSDF Shader: Eine umfassende Erklärung

Entdecke den Blender’s Principled BSDF Shader in diesem umfassenden Blogpost. Lerne die Funktionen der verschiedenen Parameter kennen und erfahre, wie Du realistische Materialien für Deine 3D-Projekte erstellen kannst. Von Haut und Metall bis hin zu Stoff und Glas – der Principled BSDF Shader bietet Dir unendliche Möglichkeiten.

Index of Refraction IoR Blender Tech Blog

Alles, was Du über den Index of Refraction (IoR) in Blender wissen musst

In diesem Blogpost lernst Du alles Wissenswerte über den Index of Refraction (IoR) in Blender und wie er Dir hilft, realistische Lichtbrechungs- und Reflexionseffekte für Deine Materialien zu erzeugen. Erfahre mehr über die Anwendung von IoR in Blenders Shader-System und entdecke wertvolle Tipps und Tricks für den Umgang mit IoR in Deinen Projekten.

Candy Glibber 3D Blender Animation mit Liquid | Tech Blog

Die Magie der 3D-Animation: Roter Candy Glibber trifft auf Marmor Kaskadenbecken

Entdecke die Magie der 3D-Animation mit dieser hypnotisierenden Szene von rotem Candy Glibber, der in ein Marmor Kaskadenbecken fließt. Erfahre, wie die Verwendung von Blender und fortschrittlichen Simulationstools diese realistische und faszinierende Animation ermöglicht hat.

Der sich auflösende Würfel mit Blender 3.0

Kennt ihr den Anfang von „Ghost in the shell“, als der Major quasi zusammengebaut wird und dann im wahrsten Sinne des Wortes die „Fetzen“ fliegen? Dieser Effekt lässt sich in Blender recht einfach nachbauen. Dies geschieht dann mittels einer Cloth Simulation (und noch ein paar anderen Dingen)! Ich habe es auf grundlage eines Tutorials mal nachempfunden. Viel Spass beim anschauen des kleinen, kurzen Videos.

Addis Techblog on Fire – Blender 3.0

Ich habe mal wieder eine kleine Blender Animation erstellt. Eigentlich ging es darum, dass ich endlich mal Mantaflow Fire & Smoke ausprobieren wollte. Und da Blender 3.0 mit Cycles X jetzt wirklich richtig schnell rendert, gehen auch solche Dinge mal recht schnell. Das Ergebnis meiner Experimente seht ihr hier!