Es muss nicht immer hochkomplex sein, wenn man etwas mit Blender macht. Ein Beispiel ist das folgende Bild. Einfach eine Flasche und eine Art Ball konstruiert, beides mit einer prozedurale Textur versehen und zum Schluss hübsch ausgeleuchtet.

Das Ergebnis wirkt, wie ich finde:

Blender Grafik - Flasche und Ball, Prozedurale Textur, Beleuchtung
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Andreas

IT Spezialist, Blogger und Hesse. > Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem. Wenn bereits der Ansatz falsch ist, so führt strenge Logik unweigerlich zum falschen Ergebnis. Nur Unlogik gibt Dir jetzt noch die Chance, wenigstens zufällig richtig zu liegen.