Andreas

IT Spezialist, Blogger und Hesse. > Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem. Wenn bereits der Ansatz falsch ist, so führt strenge Logik unweigerlich zum falschen Ergebnis. Nur Unlogik gibt Dir jetzt noch die Chance, wenigstens zufällig richtig zu liegen.

1 Antwort

  1. 16. November 2021

    […] der ersten Animation drehte sich das Tutorial im wahrsten Sinne des Wortes um Geomtery Nodes unter Blender 3.0. Und das zweite Tutorial behandelte Dynamic Paint mit […]