Ich habe mich seit langem mal wieder etwas mit der freien und kostenlosen 3D Grafiksoftware Blender beschäftigt und dabei mal ein wirklich nettes Tutorial durchgearbeitet. Das Ergebnis sind zwei durchaus, wie ich finde, realistisch wirkende Donuts. Oder?
Tags: 3D GrafiksoftwareBlender
Andreas
IT Spezialist, Blogger und Hesse. > Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem. Wenn bereits der Ansatz falsch ist, so führt strenge Logik unweigerlich zum falschen Ergebnis. Nur Unlogik gibt Dir jetzt noch die Chance, wenigstens zufällig richtig zu liegen.
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1 Antwort
[…] schon mal kurz beschrieben, beschäftige ich mich aktuell ein wenig aus Spass mit der 3D Grafiksoftware Blender. Und momentan […]