In der Zeit vom 19. bis 23. März findet die diesjährige Game Developers Conference in San Francisco statt. Hier trifft sich die weltweitweite Gaming Industrie und erwartet werden dabei insgesamt bis zu 26000 Teilnehmer. Und genau das macht sie zur weltweit größten Veranstaltung für professionelle Game Entwickler und Vertreiber.

Meist konzentriert sich die mediale Aufmerksamkeit und Berichterstattung bei dieser Veranstaltung auf neu vorgestellte Hardware. Gerne wird auch die Frage diskutiert, welche Spielekonsole denn nun die beste sei. Im Gegensatz zur Hardware erfährt der Software Bereich allerdings deutlich weniger Aufmerksamkeit. Und das obwohl hier die meisten Umsätze generiert werden.

Wie die Infografik von Statista auf Basis von Daten der Entertainment Software Association und der NPD-Group zeigt, hat die US-Videospiel-Branche im vergangenen Jahr mit Software einen Umsatz von 29,1 Milliarden US-Dollar erziehlt. Die Hardware-Umsätze beliefen sich auf 6,9 Milliarden US-Dollar. Sie machen damit weniger als ein Viertel der Gesamtumsätze der Branche aus.

Infografik: Gaming-Umsätze: Software schlägt Hardware | Statista Mehr Infografiken finden Sie bei Statista

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Andreas

Andreas ist der Gründer von Addis Techblog. Als hauptberuflicher Systemadministrator und IT Security Specialist bringt er kompromisslose technische Tiefe in seine Analysen. Ob es um den Aufbau sicherer Homelab-Infrastrukturen, komplexe Home Assistant Automatisierungen oder tiefgehende PC-Hardware-Benchmarks geht – Andreas testet nicht unter Laborbedingungen, sondern im echten, anspruchsvollen Dauereinsatz. Darüber hinaus teilt er als leidenschaftlicher Maker seine weitreichenden Praxiserfahrungen in den Bereichen FDM- und Resin-3D-Druck, von der Hardware-Wartung bis zum perfekten Slicing-Profil.

1 Antwort

  1. Avatar-Foto Emi sagt:

    Schluss mit PC , kauft PS4 es ist doch Billiger.